Uunreal Engine 4のSoundMixは、Push Sound Mix Modifier ノードと Pop Sound Mix Modifierを使うことでスタック(重ねがけ)させる事ができます。
SoundMixの用途としては、色々考えられます。例えばメニュー画面用やポーズ画面中のSoundMixを作ったり、戦闘中にリアルタイム・イベントが発生した時に、キャラ同士の会話を聞き取りやすくするようBGMや戦闘系効果音を下げるといった手動ダッキング、プレイヤーの体力が減った時に周りの音がこもるなど様々です。
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